V5 · 四视图动作参考版
人物:10万纯颗粒
尺寸:V2 的 1/2
方向:
正面 / 向下
状态:
待机
动作帧:
0
颗粒:
100000
FPS:
--
2.5万
5万
10万
慢
正常
快
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这版不再让“猜出来的骨骼/IK”决定主要步态。
正面、背面、左侧、右侧以及各方向行走,直接来自刚才生成的参考视图; 整个人物每一帧都是完整 10 万点云,GPU 在完整姿势之间 Morph。 因此肩、肘、髋、膝不会再被程序强行拆开乱摆。